Dead or Alive Dimensions
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Dead or Alive Dimensions
Bonjour,
Malgré le faible intérêt des joueurs pour les jeux de combat sur consoles portables, Team Ninja a voulu profiter de la commercialisation prochaine de la Nintendo 3DS afin de marquer son territoire.
En développant un titre exclusif à la console portable de Nintendo, le studio nippon rappelle aux amateurs de combat qu’il reste présent et à l’écoute des joueurs. La série s’ouvre pour la première fois de son histoire aux consoles portables après avoir passé quatorze ans au service exclusif des consoles de salon comme la Saturn, la Playstation 2 et plus récemment la Xbox 360.
A l’heure actuelle, on sait que Dead or Alive Dimensions contiendra au minimum une vingtaine de personnages récurrents de la série et une bonne quinzaine d’arènes de combat. Les artistes ont clairement su tirer partie de la puissance de la 3DS pour nous présenter des décors travaillés presque dignes d’une Playstation 2.
Au niveau ergonomie, l’ensemble supportera deux types de contrôles. Les contrôles classiques s’effectueront à l’aide de boutons et de la croix directionnelle tandis que les contrôles nouveaux demanderont des joueurs une maitrise de l’indispensable croix et de l’écran tactile.
Date de sortie prévue pour l’année 2011 sur Nintendo 3DS.
Malgré le faible intérêt des joueurs pour les jeux de combat sur consoles portables, Team Ninja a voulu profiter de la commercialisation prochaine de la Nintendo 3DS afin de marquer son territoire.
En développant un titre exclusif à la console portable de Nintendo, le studio nippon rappelle aux amateurs de combat qu’il reste présent et à l’écoute des joueurs. La série s’ouvre pour la première fois de son histoire aux consoles portables après avoir passé quatorze ans au service exclusif des consoles de salon comme la Saturn, la Playstation 2 et plus récemment la Xbox 360.
A l’heure actuelle, on sait que Dead or Alive Dimensions contiendra au minimum une vingtaine de personnages récurrents de la série et une bonne quinzaine d’arènes de combat. Les artistes ont clairement su tirer partie de la puissance de la 3DS pour nous présenter des décors travaillés presque dignes d’une Playstation 2.
Au niveau ergonomie, l’ensemble supportera deux types de contrôles. Les contrôles classiques s’effectueront à l’aide de boutons et de la croix directionnelle tandis que les contrôles nouveaux demanderont des joueurs une maitrise de l’indispensable croix et de l’écran tactile.
Date de sortie prévue pour l’année 2011 sur Nintendo 3DS.

phil1973- Novice

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Date d'inscription: 25/02/2010
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