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 guide d'achat mega cd

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genius60
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MessageSujet: guide d'achat mega cd   4/1/2010, 23:10

Bloodshot (juillet 95). Note : 75%

FPS où l’on doit explorer un vaisseau spatial extra terrestre avec pour objectif de détruire ses générateurs. Pour y arriver, on a accès à de nombreuses armes, à des passages secrets… Les modes sont classiques : exploration et duel pour pouvoir jouer à deux. Seule différence avec la version MD : des musiques réorchestrées.


Earthworm Jim (juillet 95). Note : 90%

Jeu de plateforme délirant où l’on incarne un ver de terre fan d’armes à feu. Le jeu est drôle, jouable et admirablement bien réalisé. Le support Cd apporte un plus à la bande son. Un must-have.


Marko’s Magic Football (juillet 95). Note : 77%

Jeu de plateforme où l’on dirige un jeune garçon qui a pour arme un ballon de football. Les niveaux sont plutôt classiques (un peu labyrinthiques, étoiles à récupérer..). Les graphismes sont sympathiques, mais la jouabilité n’est pas optimisée ce qui rend le jeu quelque peu laborieux. Les musiques sont sympas comme toujours sur MCD.

Power Rangers (Juin 1995). Note : 8%

Film digital racontant un épisode de nous héros favoris en collant. On ne fait que regarder les images et de temps en temps, on nous demande d’appuyer sur un bouton afin de combattre. C’est une sorte de QTE avant l’heure sauf qu’ici, que l’on appuie à temps ou pas sur le bouton, rien ne change au niveau de l’écran. Si on loupe trop souvent les touches, c’est game over. Pour les fans des Power Rangers ou de kitch uniquement.


Shining Force cd (juillet 95). Note : 90%

Jeu de rôle mettant plus l’accent sur l’aspect tactique que sur le scénario. On dirige ici une équipe d’aventuriers dont la mission consiste à mettre à mal les projets d’un vil personnage invoquant des forces démoniaques. Les combats sont de type rpg et sont très tactique avec des valeurs d’attaque, de défense et des notions de portée d’armes, de mouvements… Le jeu en lui-même est linéaire, mais intéressant. Les musiques sont magnifiques, l’animation est fluide et les graphismes comparables à ceux des versions MD.


Syndicate (juillet 95). Note : 75%

Jeu de stratégie/action se déroulant dans des décors futuristes. On dirige un commando de cyborgs devant remplir différentes missions afin de permettre l’extension du syndicat. L’aspect stratégique consiste en l’évolution des capacités des cyborgs, leur permettant de mieux réussir les missions. Les soucis : la sauvegarde par password et la jouabilité pas vraiment adapté au paddle (jeu pc oblige).


Theme Park (juillet 95). Note : 89%

Jeu de gestion où l’on contrôle un parc d’attraction. Seul plus du support Cd : des cinématiques, mais qui ne sont pas belles.
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genius60
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MessageSujet: Re: guide d'achat mega cd   4/1/2010, 23:11

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genius60
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MessageSujet: Re: guide d'achat mega cd   4/1/2010, 23:11

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genius60
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MessageSujet: Re: guide d'achat mega cd   4/1/2010, 23:11

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